腾讯自走棋《战歌竞技场》精英测验今天敞开

腾讯自走棋《战歌竞技场》精英测验今天敞开
10月24日,腾讯自走棋手游《战歌竞技场》正式敞开精英测验,首创“军团争霸”4V4形式、15分钟一局的“极速对决”形式初次露脸。随同精英测验敞开,10月25日,游戏联合斗鱼官方栏目“鱼乐大咖”将在斗鱼直播间(房间号:8)举行“战歌四起,棋高一着”4vs4直播活动,活动诚邀大表姐、“炉石女孩”刘飞儿、炉石最火主播之一啦啦啦、“棋技哥”绿毛、斗鱼官方美人掌管明裘岩等人气主播敞开自走棋初次4V4开黑直播,游戏策划也将带着很多Q币等奖赏现身直播间;活动将于明晚7点正式直播,欢迎广阔棋手前来围观。10月24日精英测验正式敞开战歌四起 棋高一着!精英测验今天正式发动《战歌竞技场》手游由腾讯魔方工作室打造,采纳3D魔幻体裁风格,保存多人对战战棋经典玩法之余,更首创的4V4组队协作形式。不仅如此,游戏还打造15分钟一局“极速对决”玩法,一起内置超50种不同种族/工作的英豪棋子,全面满意玩家耗费碎片时刻、强化交际体会与战略对立的游戏寻求。极速对决离别超长时刻的游戏节奏,《战歌竞技场》手游“极速对决”形式让玩家在15 分钟就能完结一场战役!与此一起,游戏供给了完善的匹配机制。不管玩家身在何种段位,体系均能供给实力附近的对手,秒速匹配,随时局面!军团争霸《战歌竞技场》手游供给“协作对立”2V2和首创的“军团争霸”4V4组队协作形式,满意你与老友组队竞技的需求!公正竞技为确保竞技性与公正性,《战歌竞技场》手游的战役资源彻底在对局中发生,任何场外要素不会影响棋子的特点与生长,玩家能够朴实依托技能和战略致胜!画风精美不仅如此,游戏还具有很多Q萌信使、多星级的精美英豪棋子,满意棋手“养宠”体会,强化视觉冲击;游戏亲切友好的指引交互,让萌新棋手也能一把体会下棋的趣味。现在,游戏在Tap Tap渠道已有超16万玩家预定,评分9.3分。Tap Tap评分此外,备受重视的“轮抽选秀”全新玩法行将上线,即便是海外服《Chess Rush》的老玩家也能具有全新的游戏体会。“轮抽选秀”全新玩法你是颜值党仍是实力派?明晚7点邀你见证自走棋4V4初体会10月25日19点,《战歌竞技场》手游将在斗鱼直播间(房间号:8)举行“战歌四起,棋高一着”4V4直播活动。本次活动联合斗鱼官方栏目“鱼乐大咖”一起举行,诚邀大表姐、“炉石女孩”刘飞儿、炉石最火主播之一啦啦啦、“棋技哥”绿毛、斗鱼官方美人掌管明裘岩等人气主播齐聚一堂,用实战数据来揭开游戏圈的最大疑问:究竟自走棋是看脸,仍是看战略?本次直播活动的对决项目,选用《战歌竞技场》手游首创的“军团争霸”形式为对决项目。“军团争霸”形式为4v4竞技形式,分为红蓝两队,每队4人同享500生命值,对战两边在一个棋盘上非对称战役——我方的剩下军力将援助队友,敌方相同也有援军,援助队友可取得法力水晶奖赏,失掉生命值全队也会取得水晶补偿。惊喜不止如此,《战歌竞技场》手游策划也将在直播间初次露脸,与各位玩家线上零距离互动,一起带来全新版别的最新消息以及游戏研制动态。玩家观看直播,还有时机取得丰盛的Q币奖赏和奥秘福利,千万不能错失!使出看家本领带来“精彩节目”的美人主播,能否利诱到实力派的两位主播,让他们败下阵来?诚邀广阔玩家明晚7点前来直播间(房间号:8)一起见证。“战歌四起,棋高一着”4V4直播活动除了围观主播的高手对决外,玩家们还能在12月15日前在斗鱼、虎牙、企鹅电竞、触手、快手五大渠道,参加《战歌竞技场》专区主播招募活动。只需满意活动方针,玩家就能参加分割总计8.4万现金和15万Q币大奖,还能取得直播渠道主页置顶、专区置顶、定制封面、官方加V认证等渠道福利。旅法师营地/快手/小黑盒攻略搜集活动上线!丰盛奖赏人人有份近来,《战歌竞技场》手游联合旅法师营地、快手、小黑盒等渠道同步发动游戏攻略搜集活动。以下活动日期为10月24日至11月30日。活动一:发帖分割5000Q币活动期间,玩家在【旅法师营地】渠道共享游戏心境、游戏故事、恶搞漫画等主题著作,就能参加分割5000Q币奖赏。活动二:共享故事赢大礼活动期间,玩家在【小黑盒】渠道共享自己在《战歌竞技场》手游的阅历,就有时机赢取京东卡、测验资历、游戏礼包等丰盛奖赏。活动三:直播/短视频赢千元现金大奖活动期间,玩家重视快手渠道官方账号(1069805622),参加精英团活动和短视频搜集活动就有时机赢取千元现金大奖!现在,《战歌竞技场》手游精英测验炽热进行中!假如你也想感触这款游戏的趣味地点,无妨现在就前往五大渠道应聘专区主播,与许多人气主播一起感触“军团争霸”4V4形式、“极速对决”15分玩一局的游戏下棋魅力吧。《战歌竞技场》手游官网:https://chessrush.qq.com/《战歌竞技场》手游大众号:zgjjc_tx《战歌竞技场》手游爱好部落:https://buluo.qq.com/p/barindex.html?bid=417990&from=《战歌竞技场》手游官方微博:https://weibo.com/p/1006066753699374/home?is_hot=1《战歌竞技场》手游攻略站:https://mp.weixin.qq.com/mp/homepage?__biz=Mzg5NjI0Mzc1Ng==&hid=1&sn=00fee1a1ce16219192f49646dac25c82&scene=18

《英雄无敌5》图文攻略

《英雄无敌5》图文攻略
第一章五代虽不是3D0制作,但其水准其精神皆有继承到,英雄无敌系列素以画面精美为主要特色,本作亦是而且还是3D全场景,非常值得一玩。缺点就是难度过高,高到开作弊都不一定能全破。我记得好几年前就破到剩没几关,但电脑实在太强,用简易模式一样过不了,后来就放弃了,最近有幸在巴哈当达人才顺便把一些图文补一补。一开始是狮鹫帝国的国王尼可莱和女皇伊莎贝尔的婚礼..yxdown突然间恶魔攻入,一阵混乱伊莎贝尔被带离皇宫,留下国王单挑一只恶魔yxdown总共有六章,每章还有五小关,玩到天荒地老@@"第一章,人类阵营,国王已去迎战恶魔,伊莎贝尔也组织军队前往协战yxdown哇~看一样美丽的3D造景,这游戏仅占记忆体20M 很神奇吧,开个IE有时都200多M不知在吃啥鸟资源。不同以往,5代可以拉远或放大,各环境风吹树动都做的非常细腻,玩起来非常开心。一样有木头、金矿、锅、水晶、硫磺、宝石等矿场等着玩家去收集yxdown有些重要资源有时还会有重兵把守yxdown踞木场一定要先占领,因为待会建设城堡很多设施都需要木材(会有锯木动作)yxdown拉远看一下美丽的农村,可以招募民兵、那个森林、水都做的好美yxdown资源有各类矿场,兵源有各式奇特建物,以这小农村会有民兵可招募,同阵营有时还会自动加入前面的鸡在被占领后还会有动画跳动非常可爱向日癸也好可爱yxdown看一下城堡建设画面,确实比前作丰富多了一样可以盖铁匠屋来买攻城器或医疗帐篷、酒馆来招募英雄、各式建筑招募各种兵源yxdown建设是有个发展图的,有相互依赖性,某些关卡有限制城的发展,一般则都可以建设各建筑配合各阵营所需的资源会有所差别yxdown看一下能盖的都盖了下图左上方那大天使,有时某几关得挖到特殊宝物抬回城才能盖过关建筑yxdown看一下玩家的基本属性因为是角色伴演,故有基本的攻、防、法力、知识等另外幸运和士气对部队来说非常重要玩家可以依阵营不同培养专属技能,人类的领导术就很方便,会提升士气加速在地图上的移动距离(以前我玩的英文版的因为搞丢了只好拿简汉版来充版面)yxdown除了地上美景外,一样有奇异地底世界下图是可以买神器的地方,神器通常都会发光发亮并有动兵守护yxdown神器是可以用来装备的,对于基本属性的加值差异会很大yxdown魔王守着好像神盾之类的物品yxdown第一关随便收集100民兵就可以过关了

美国人口普查局发布数据:公民经济距离缩小

美国人口普查局发布数据:公民经济距离缩小
中新网8月20日电 据美国侨报网报导,美国人口普查局19日发布的数据显现,上一年,生于国外的居民比生于美国本乡的居民受雇具有全职作业的份额更高,入籍的移民比本乡居民更有或许取得高学历。  据美联社报导,新数据显现,美国本乡居民和具有公民身份的外国出世居民之间的经济距离在缩小。  上一年,同本乡出世公民比较,非公民移民贫困率更高、收入更低、受教育更少;但已取得公民身份的移民比美国本乡公民具有更低的贫困率、更高的高学历份额和简直适当的收入水平。  佛罗里达州大学人口统计学家拉耶(Stefan Rayer)说:“入籍公民往往比非公民在这个国家寓居的时间长。比较于非公民,他们具有更高的教育水平,更有或许从事高薪作业。通常状况下,这些特征是彼此相关的。受教育更多则收入更高,贫困率更低。”  报导指出,美国正堕入数十年来关于移民人物的最剧烈争辩之一,当时人口查询(Current Population Survey)供给的2018年数据对移民的教育水平、产业和作业状况进行了展现。  阻挠移民进入美国一直是特朗普政府的优先考虑,他们提议回绝向享用联邦医疗保险(Medicaid)的移民发放绿卡,还要在十年一次的人口普查问卷中参加公民身份问题。  8月19日发布的数据还展现了入籍移民和非公民移民之间的不同。2018年,美国具有4540万外国出世的居民,在整体居民中占了约七分之一。  在缩小本乡出世和外国出世者之间收入距离方面,教育好像起到了效果。  总的来说,入籍移民收入中位数比本乡出世者略少,即5.0786万美元比5.1547万美元,但非公民移民的收入中位数只要3.6449万美元。  不过,具有大学文凭的入籍移民比相同受过大学教育的本乡人的收入要高。高学历入籍移民和高学历非公民移民的收入中位数要高于高学历本乡居民。  拉耶说:“高学历移民比本乡人群更多地从事高薪作业,不管是入籍的仍是没入籍的。”  外国出世居民中有约一半来自拉丁美洲,不到三分之一来自亚洲,10%来自欧洲。欧洲移民比其他移民的年纪要大,其年纪中位数为50岁,比其他移民大了6岁。  依据人口普查局数据,超越四分之一的非公民移民从事服务作业,近四分之一具有公民身份的移民从事专业作业。  亚洲人和欧洲人具有高学历的份额最高,这两类移民中约四分之一具有硕士或以上学历。拉丁美洲移民中有二十分之一具有硕士或以上学历。  不管是入籍移民仍是非公民移民,大多数人都住在城市或市郊。上一年,不到二十分之一的移民住在大都市区以外,而在本乡出世公民中,该份额为七分之一。

《暗黑破坏神3》1.0.4 未提及隐藏改动列表

《暗黑破坏神3》1.0.4 未提及隐藏改动列表
《暗黑破坏神3》1.0.4 未提及隐藏改动列表 首先是图像的改动 精英怪物的熔火词缀的爆炸效果现在比以前更大更显眼。 精英怪物的熔火词缀的火径效果改变。 精英怪物的冻结词缀的寒冰球在爆炸前会显示范围半径。 精英怪物的轰炮词缀现在会显示炮弹的着陆点。 彼列的双手攻击着陆点提示加大,以便玩家回避,单手攻击没有变化。 新的武僧动画 – 致盲。 受到武僧技能爆裂掌影响的怪物头上显示的标记更大。 受到巫医技能虫群影响的怪物身上会闪烁绿色的光。 受到野蛮人技能撕裂影响的怪物头上会出现一个流血的图标,而不再只是身上闪烁的红印。 魔法师技能时间缓流的泡泡图像效果被改变了。 全新的染色剂 – 活力染料(Spring Dye,也可以叫做春之染料) NPC 村子里的医生现在会在点击时自动为你治疗了,而不需要等待他进行第二个对话选项。 杀戮战场的受伤的卫兵现在将会在和你对话之后正确地掉落一个物品了。 合作 其他玩家的Buff/真言将不会在合作模式中显示。 界面 Ctrl + R 现在可以正确地显示你的每秒帧率了(FPS)。 角色选择画面里的头像曾经是黑色(普通模式)和红色(专家模式)。现在统一改为蓝色。(大概是因为怕老公系统而设) 战旗颜色似乎有变化。 在游戏中跳过过场画面的淡入淡出效果被移除。这样你在跳过过场之后无需被黑屏闪烁一下而直接回到游戏中。 野蛮人 冲刺不在为狂暴奔袭符文:绝情猛攻减少冷却时间。 猎魔人 无法再通过站在环境伤害效果并降到HP0时通过烟幕获得无敌BUG。 武僧 精气生成技能现在在对每个怪物造成暴击之后都会有额外精气奖励,而不再是直线提升。 怪物 屠夫场景里的火焰地区不再有安全点。现在会正常地造成伤害。 地区 诅咒之塔第二层里,你将无法再远程攻击到左侧敌人。 第一幕的看守他现在会出现精英教徒和跳跃兽。 锻造 现在可以制造双孔的胸甲了。

《暗黑破坏神3》40及巫医各技能使用心得

《暗黑破坏神3》40及巫医各技能使用心得
目前巫医 LV40 DPS最大116X(吸魂5层状态) HP4200 恶梦ACT2 技能没啥固定配置,都是看状况更换(但是灵行术是必备的!!!) 物理类型: 1.毒箭 这个技能我通常用来打BOSS,因为配三连射的伤害很高,又会缓慢扣血,适合磨血用 几乎都只装三连射符文,其余符文实用性不是很大(缓速有死爪) 有一次装回魔符文是因为遇到一只小王,有投掷反射护盾+闪电放射, 我是用回魔+酸雨才磨死它。 2.青蛙 这什么烂东西,距离超短还不会炸到我想炸的怪,感觉只适合短距离清一堆兵使用, 但是巫医超薄阿,靠近怪根本找死,还是乖乖的远距偷打就好。 3.冲撞僵尸 好用的东西,威力还不错,ACT2的怪大概放3次就死光,但是距离较短, 而且花MP太多啦,我现在MP也才540(未使用天赋+20趴MP) 用一次要快100,非常的伤。 4.蜘蛛 嗯,没啥用,伤害太低,可能只有蜘蛛妈妈可以用来欺负移动缓慢的王,黑寡妇用来吸魔 可是都可以被毒箭取代阿!!!! 唯一的好处大概就是射后不理吧。 5.火蝙蝠 MP花太快,无解。 6.火焰骷髅 好用的东西,一般我都装在滑鼠左键拿来清小兵,目前学到的三个符文都很适合大范围清怪, 看自己爽度使用。 7.蝗虫群 说真的,这种DOT的东西,我觉得目前的章节用了是找死,怪都跑得又快打又痛 而且还只会在一只怪身上生效,虽然符文可以让它打死怪后去找下一个,可是还是不实用 8.酸雨 超级好用,装符文后可以增大范围/增加毒的持久度,伤害也满高的 ACT2的人型法师,被我放一次半条HP就没了,我都拿来快速清兵或是丢远程的 缺点就是有点施法延迟加MP花太多,用一次要13X的MP。 9.僵尸墙 好用,可以档怪加伤害,配了符文还可以缓, 但是CD太久,所以扣了它很多分数,除非CD可以减少,不然实用性真的不大 精神领域: 1.恐惧 也许之后可以拿来当保命技能,但目前使用灵行术就够了 2.灵行术 IMBA,配天赋CD13秒,赶路、保命、躲大招的神技(例如ACT1屠夫的抓人,抓住后可以用来解) 或是被小怪禁锢、冰冻,都可以拿这个来解,非常的好用,建议学到后就放在热键上不用换了 3.灵魂弹幕 MP花太快,无解。 4.困惑 CD太久,还只持续8秒,我如果能活8秒早就把怪打爆了还用这个干嘛!! 5.灵魂吸收 目前还算好用,因为不太敢靠怪太近,所以很少能吸到5层, 如果硬要吸,就装吸血符文,靠近吸一下赶快跑吧,吸完就神了。 之后的难度不知道靠近吸会不会死XD 招唤类: 1.僵尸犬 这是啥,可以吃吗?? 招出来大概只能活10秒的烂东西,CD又太久,因此连带着自爆也不好用 如果可以配上特化装备+天赋(增加拾取范围/范围内死人有机率招狗)的话可能还不错但目前实用性不大。 2.死爪 神技,法师最怕啥,最怕被近身阿!!! 这个给了你不错的伤害又有缓速,还可以依状况调整要更缓还是更痛,还有什么不满意的! 3.招萨满 打王的时候装补血符文拿来加减补血不错,而且还是团补,可以让大僵尸更坦 打小怪基本不会用到,只能变一只怪,又不能指定变。 4.自爆狗 同1.,没用XD 5.巨大僵尸 好用的坦克,基本上都可以活到下次CD完,除非是遇到某些非常痛的小王 例如会在地上放瘟疫、火圈的那种,僵尸傻傻的不会闪就死了 符文推荐用第一或第二颗,看是要清兵还是要坦王, 第三颗虽然可以让僵尸更强,但是变成有持续时间60秒(? 忘了),不实用 6.巫毒娃娃 范围BUFF机,组队比较会用到,不过因为我都自己打,所以没用它而且CD太久是个败笔 7.巫毒大军 招一堆小巫毒出来帮打,我只用过一次也没用了,CD太久, 而且我用天赋就可以普功的时候有机会招巫毒娃娃,所以这招没啥用处 如果配上减CD的天赋加上本身减CD的符文,也许会有用 但我还没学到减CD的天赋,所以再看看XD 以上 目前我技能配置大概是 左键:毒箭、火焰骷髅 右键:死爪 1:灵行 2:吸魂、招萨满 3:酸雨 4:巨大僵尸